Inovação: TOP 10 das descobertas cientificas de 2010
Dezembro 18, 2010 by Inovação & Marketing
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Máquina quântica encabeça a lista da revista «Science», logo seguida do cromossoma sintético e do genoma Neandertal.
A revista «Science» elegeu na quinta-feira a primeira máquina quântica como a novidade científica do ano 2010, além de outras nove.
Os físicos Andrew Cleland e John Martinis da Universidade da Califórnia, nos EUA, desenvolveram o primeiro gadget que levou a mecânica quântica ao reino das coisas práticas, explica a «Science». A dupla de investigadores apresentou, em Março, o primeiro objecto visível a olho nu capaz de estar em movimento e em repouso simultaneamente, algo inconcebível até agora.
Além da máquina quântica, a revista «Science» reconheceu outras nove pesquisas como importantes avanços de 2010.
Biologia sintética: Num momento decisivo para a biologia e para a biotecnologia, o laboratório de Craig Venter, um dos pioneiros na sequência do genoma humano, conseguiu modificar o ADN de uma bactéria com informação artificial e assim transformar a identidade de um ser vivo.
Genoma Neandertal: Dez anos depois de se conseguir ler as instruções genéticas do homem actual, uma equipa sequenciou o genoma dos ossos de três mulheres que viveram na Croácia há pelo menos 38 mil anos. Logo que haja comparações, a história da evolução ganha novos capítulos.
Profilaxia da sida: Os ensaios clínicos de prevenção do VIH mediante dois novos métodos tiveram um sucesso inequívoco em 2010. Um é um gel vaginal que contém um anti-retroviral e reduziu as infecções por VIH em 39% nas mulheres. O outro é um fármaco de ingestão oral que levou a uma redução de 43,8% nos casos de infecção pelo vírus da sida.
Genes de doenças raras: Sequenciando pequenos fragmentos de um genoma, os pesquisadores que estudam doenças raras e hereditárias causadas por apenas um gene com defeito conseguiram identificar mutações específicas que determinam pelo menos uma dúzia de doenças.
Simulação molecular: Simular as curvas que as proteínas fazem quando se dobram tem sido um pesadelo para os cientistas. Em 2010, uma equipa aproveitou um dos computadores mais poderosos do mundo para acompanhar o movimento dos átomos na dobra de uma pequena proteína, durante um período de tempo 100 vezes superior a simulações anteriores.
Simulador quântico: Para descrever o que vêem no laboratório, os físicos constroem teorias baseadas em equações que podem ser muito difíceis de resolver. Em 2010, encontraram um atalho, ao fazerem simulações quânticas de cristais artificiais nos quais feixes de laser se comportam como iões e os átomos presos na luz fazem o papel de electrões. O simulador dá respostas rápidas para problemas teóricos e pode até ajudar a resolver o mistério da supercondutividade.
Genética da próxima geração: Com sequenciadores e métodos cada vez mais económicos, a genética promete tornar-se uma ferramenta com um impacto importante na clínica, ao permitir estudos em larga escala de ADN moderno e antigo. O Projecto 1000 Genomas é destacado como informação preciosa para compreender as mutações por detrás das doenças. O projecto espera identificar todas as diferenças nos genomas de 1% da população humana.
Reprogramação celular: As técnicas que permitem reprogramar as células, invertendo o seu desenvolvimento de modo a que elas se comportem como células-tronco não especializadas num embrião, já se tornou habitual nos laboratórios de genética do desenvolvimento. Em 2010, os pesquisadores encontraram uma maneira de o fazer utilizando ARN sintético. A nova técnica é duas vezes mais rápida, 100 vezes mais eficiente e potencialmente mais segura.
O regresso dos ratos: A revista «Science» destaca os avanços com o uso de ratos em laboratório. O facto de serem mais parecidos connosco do que ratinhos ou moscas da fruta (são mais inteligentes e têm um ritmo cardíaco menos acelerado) tinha-os mantido até agora longe dos laboratórios, por não ser possível manipular tão bem os seus genes. Em 2010, vários cientistas encontraram formas de vencer essa barreira.
Fonte: Tvi 24
Passatempo de Natal – Workshop de Marketing Online
Dezembro 17, 2010 by Inovação & Marketing
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A InnovMark está a organizar um Passatempo de Natal que disponibiliza 5 entradas gratuitas para o Workshop de Marketing Online, a realizar no Porto, no dia 19 de Janeiro de 2011.
Para concorrer, tem de enviar um e-mail para info@innovmark.com com a resposta à seguinte questão:
Qual é o nome do formador do Workshop de Marketing Online, da InnovMark?
Juntamente com a resposta à questão deve enviar os seus dados de identificação:
- Nome
- Cargo ou Estudante
- Empresa ou Universidade
As respostas número: 1; 10; 20; 30 e 40 serão as premiadas.
Os vencedores do passatempo serão anunciados no dia 25 de Dezembro de 2010.
Atenção: Cada pessoa apenas pode participar uma vez! Os dados de identificação solicitados servem como controle a respostas duplicadas da mesma pessoa, utilizando e-mails diferentes.
Inovação: Tecnologia portuguesa promete revolucionar videojogos
Dezembro 17, 2010 by Inovação & Marketing
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Uma spin-off da Universidade do Minho apresenta sexta-feira, em Braga, o Mowie, uma nova tecnologia que promete revolucionar o mercado dos videojogos.
Na base desta tecnologia está a tese de doutoramento que Duarte Duque realizou naquela universidade.
O investigador desenvolveu uma série de algoritmos de análise de vídeo e processamento de imagem que transformam uma simples câmara de filmar num sensor inteligente.
Segundo o criador da tecnologia, o Mowie é «um sistema que é capaz de detectar cor, volumes e movimento e interpretá-los», sendo uma das aplicações desta tecnologia «jogos de vídeo interactivos em que o utilizador passa a ser o comando do jogo».
O investigador da UM explicou que o Mowie «mede o movimento de cada pessoa e calcula uma média desses movimentos criando um vector final que vai actuar sobre o conteúdo multimédia».
«O Mowie não é sensível a questões de iluminação podendo funcionar quase sem luz, tanto em espaços fechados como ao ar livre», referiu.
O investigador sustentou ainda que, «ao contrário das tecnologias que foram disponibilizadas recentemente para o mercado dos jogos, esta inovação permite um número quase ilimitado de jogadores e tem um raio de acção que pode chegar a uma centena de metros».
A título de exemplo, frisa Duarte Duque, «o Kinect da Microsoft está limitado a um máximo de dois jogadores e o raio de acção não ultrapassa os dois metros e meio».
Produto de uma pesquisa e investigação 100% nacional, o Mowie está em fase final de processo de patente internacional.
O sistema foi desenvolvido pela Exva, uma spin-off instalada no Ave Park, nas Taipas. A empresa emprega actualmente oito trabalhadores e prevê um volume de negócios este ano na ordem dos 150 mil euros.
A apresentação do Mowie ao público está marcada para as 23 horas desta sexta-feira, no Centro Utopias, Sonhos e Projectos (CUSP), em Braga.
Fonte: Diário Digital
Marketing: Empresas portuguesas já exportam 25% para fora da UE
Dezembro 17, 2010 by Inovação & Marketing
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Do total de exportações, 7,6 mil milhões de euros correspondem a trocas com países terceiros.
Os países fora da União Europeia já representam 25% das exportações das empresas portuguesas, num total de mais de 30 mil milhões de euros, segundo os dados da Agência para o Investimento e Comércio Externo de Portugal (AICEP) para o período compreendido entre Janeiro e Outubro deste ano.
Até Outubro, as empresas portuguesas exportaram mais de 30,3 mil milhões de euros, um aumento de 15% face aos 26,3 mil milhões de euros registados no mesmo período de 2009.
Assim, do total de exportações, 7,6 mil milhões de euros foram para países fora da União Europeia, o que representa ainda um aumento de 17,4% em relação aos 6,5 mil milhões de euros contabilizados no ano passado.
Em sentido inverso, as importações aumentaram, no seu conjunto, 10% para 46,6 mil milhões de euros. E as de países terceiros também subiram, neste caso 27,9% para 11,7 mil milhões.
Ainda assim, os países comunitários continuam a ser os principais parceiros comerciais das empresas portuguesas.
Nos primeiros dez meses deste ano, as exportações para a UE atingiram 22,7 mil milhões de euros, num aumento de 14,3% face aos 19,9 mil milhões de euros registados no período homólogo.
Números que confirmam que as empresas portuguesas estão «a ter grande influência em mercados onde não tinham grande presença», como é o caso do México, disse à agência Lusa o presidente do AICEP, Basílio Horta.
«Actualmente cerca de 25% das nossas exportações são para fora UE e queremos seguir essa linha. Em 2011, vamos avançar com missões de empresários e estudos do mercado para Egipto, para Guiné Equatorial e para a Colômbia, três mercados onde nunca estivemos».
Fonte: Agência Financeira
Inovação: UE deve apostar na inovação
Dezembro 17, 2010 by Inovação & Marketing
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A promoção da competitividade, desenvolvimento e sustentabilidade, objectivos máximos da Estratégia Europa 2020, reside no investimento em investigação, inovação e formação de quadros de forma a alcançar maiores níveis de crescimento e produtividade e a baixar o desemprego em toda a Europa – esta foi a principal conclusão do seminário Estratégia 2020 e Perspectivas Financeiras após 2013, promovido pela Universidade Técnica de Lisboa.
“Durante a crise, a Europa perdeu seis milhões de postos de trabalho e um rendimento da ordem de um bilião de euros”, referiu Diogo Vasconcelos, presidente da Associação Portuguesa para o Desenvolvimento das Telecomunicações (APDC), reiterando a necessidade de “reforço dos fundos destinados à ligação entre a investigação e a inovação até 2020”.
Diogo Vasconcelos, defendeu que “o BEI deve mobilizar na próxima década os seus investimentos para a inovação e as infraestruturas do futuro, como as redes de banda larga, de forma a tornar-se mais competitiva de futuro. Assim, a Europa não deve absorver o emprego perdido neste período de crise mas antes incentivar a criação de empregos mais qualificados”.
Fonte: Oje – o Jornal Económico